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持续精进 | 实时音频混音在 Web 端的探索与实践

为了给用户提供基于分享的优质互动体验,就需要应用实时音频混音技术了。本文将从技术原理、技术方案、接口设计等方面分享融云实时音视频 Web 端 SDK 在混音技术方面的探索实践。……

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行业洞察 | 打造社交元宇宙,从「读懂 00 后」开始

面向未来市场,我们必须读懂“求扩列,暖说说”背后的“00 后”社交诉求。毕竟上一代的爆款 Facebook 是从学校起家的,QQ 也起步于学校并且至今依然是大量“00 后”最主要的社交阵地。……

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场景化组件开源,融云持续回馈开源生态

开源不仅仅是程序员的技术信仰,更是全球软件技术和产业创新的主导模式,是加速基础软件创新,加强社会协作,提升效率、扩充生态的高效方式。……

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InfoQ 公开课开放报名,融云场景化低代码平台探究

4 月 19 日 20:00-21:00,融云场景化研发经理邵帅将在 InfoQ 公开课中带来《融云场景化低代码平台探究》主题分享,欢迎大家扫码报名……

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互联网通信安全之端到端加密技术

今天,我们分享互联网通信安全系列文章的第三篇,带领大家一文读懂端到端消息加密。……

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融云首席科学家任杰:互联网兵无常势,但总有人正年轻

融云首席科学家任杰:互联网兵无常势,但总有人正年轻……

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请回答 1024:「毕业」风声鹤唳,何以安身立命?

猿桌派第二季正式收官,感谢节目主理人和所有嘉宾,在“关注程序员”这件事儿上,我们又多写下几行代码,也在如今非常态事件频发的当下,写下来自程序员的时代注脚。……

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听说女生不适合搞 IT,哈?

在 4 月 7 日的猿桌派中,节目主理人、融云技术 VP 臧其龙与两位从事互联网行业产品、研发岗位的女嘉宾慕牧、苏菲一起,聊聊互联网行业的所谓“男女有别”。……

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互联网通信安全之 WebRTC 传输安全机制

本文作为互联网通信安全系列文的第二篇,主要分享WebRTC 传输安全机制:DTLS 和 SRTP。……

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融云 Unity SDK 升级,专注游戏场景,更好社交体验

近日,融云 Unity SDK5.1 正式发布,专注游戏场景,方便开发者快速在游戏中接入即时通讯和实时音视频功能。……

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